Die offizielle Store-Seite bestätigt sechs Klassen. Öffentliche Full-Release-Quellen belegen Warrior, Hunter, Mage, Priest, Cleric und Mercenary. Diese Übersicht lässt undokumentierte Zahlen und dauerhafte Tier-Behauptungen bewusst weg.
Warrior
Frontlinie, Überleben und gemischter Druck
Wähle den Warrior, wenn die Linie Zeit für Schaden und Support braucht. Prüfe nach einem Wechsel der Basic Skill erneut die Reichweite.
Aussagegrenze: Die Klassenidentität ist im Full Release belegt; die Rollenbeschreibung ist redaktionell, keine Entwickler-Tier-Einstufung.
Quelle: Steam full-release team composition discussion ↗Hunter / Archer
Physischer Fernschaden und Positionierung
Nutze Hunter für physischen Fernschaden, prüfe aber Waffen- und Skill-Reichweite, bevor du Vorlaufen der Klasse zuschreibst.
Aussagegrenze: Cloudpiercer und Wild Frenzy stehen in offiziellen Notes; die breitere Rollenbeschreibung ist redaktionell.
Quelle: Official Path of Idle full-release update feed ↗Mage
Elementarschaden, Flächendruck und Kontrolle
Teste Mage, wenn physische Widerstände eine stabile Linie stoppen oder Gruppen Elementardruck verlangen. Exakte Werte stehen im aktuellen Tooltip.
Aussagegrenze: Mage sowie Blitz-/Eis-Beispiele sind in Full-Release-Tests belegt; exakte Koeffizienten werden nicht behauptet.
Quelle: Steam full-release team composition discussion ↗Priest
Heilung, Beschwörungen, Buffs und Stabilität
Bewerte Priest nach Überleben und Clear-Konstanz der Linie, nicht nur nach persönlichem Schaden.
Aussagegrenze: Priest Skills erscheinen in offiziellen Patchnotes; die Teambewertung ist redaktionelle Analyse.
Quelle: Official Path of Idle full-release update feed ↗Cleric
Support, Schilde und elementare Druckoptionen
Nutze Cleric für eine klar benannte Support- oder Schadenstyp-Lücke. Bewerte die komplette Linie.
Aussagegrenze: Cleric Skills sind in Full-Release-Quellen belegt; die Rollenentscheidung ist redaktionell.
Quelle: Official Path of Idle full-release update feed ↗Mercenary
Flexibler Schadensplatz mit buildabhängigen Waffen und Sets
Behandle Mercenary als flexible Roster-Option. Spieler berichten Frontlinien- und Ballista-Nutzung, aber keine universelle Lösung ist ausreichend belegt.
Aussagegrenze: Identität und Nutzungen sind quellengeprüft; genaue Skills, Koeffizienten und Tier-Platzierung bleiben offen.
Quelle: Steam full-release progression and Mercenary team discussion ↗