Path of Idle: Old Gods Rising Stadtgebäude-Guide
Ein Patch-1.0.9-Guide für jedes Stadtgebäude — Kerker, Tempel, Werkstatt, Lagerhaus, Gewölbe und Markt — plus wie du Upgrades nach Engpass priorisierst statt in einer starren Reihenfolge.
Kurzantwort
- ✓Upgrade das Gebäude, das deinen aktuellen Engpass entfernt, nicht in einer festen Reihenfolge.
- ✓Schalte Werkstatt-Einbetten frei, bevor du versuchst, Runen zu sockeln.
- ✓Erweitere Lagerhaus oder Gewölbe, bevor du Automation aktivierst, die Items ersetzen könnte.
Lagerhaus-Kern-Renovierung nach Patch 1.0.9
Lagerhaus-Kern-Renovierung erhöht keine Ressourcen-Caps mehr. Die offizielle 1.0.9-Ankündigung besagt, dass sie jetzt hochwertige Truhen-Spawn-Raten während Abenteuer erhöht. Betrachte sie als Abenteuer-Beute-Upgrade statt als Lager-Cap-Lösung. Gold, Blut und Knochen nutzen jetzt feste sehr hohe Caps, und Offline-Überlauf über einem Cap wird verworfen, ohne den Rest des Claims zu blockieren.
Starte mit Monument und Stele
Das Monument ist das integrierte Tutorial- und Belohnungs-System des Spiels. Erfülle seine aktuellen Aufgaben, bevor du versuchst, Stadtgebäude außerhalb der Reihenfolge zu optimieren; das Monument führt Lager, Kampf, Rekrutierung und Crafting-Systeme progressiv ein. Die Stele schaltet zusätzliche Stadt-Renovierungen frei, während du voranschreitest. Einige Gebäude-Funktionen sind hinter Stele-Upgrades gesperrt, also ist das Vorantreiben von Reise-Stadien nicht getrennt von Stadt-Entwicklung — es ist die Voraussetzung dafür. Wenn eine Gebäude-Option ausgegraut erscheint, prüfe, ob das Monument oder die Stele den nächsten Unlock zuerst erfordert.
Weiterlesen: Drei-Schritte-Monument-Entscheidungs-Loop
Kerker: Rekrutierung und Roster-Qualität
Der Kerker lässt dich besiegte Gegner zu Gottgesandten bekehren und die verfügbare Rekruten-Liste aktualisieren. Upgrade den Kerker, wenn Rekrutierungs-Qualität oder Zugang zu einer benötigten Rolle dein Roster limitiert. Version 1.0.4 erhöhte Legendäre und Mythische Gefangenen-Erscheinungs-Chancen, so dass spätere Kerker-Level bedeutend verändern können, was verfügbar ist. Kerker-Automation wurde in Version 1.0.7 erweitert und erlaubt automatische Rekrutierungs-Regeln. Setze diese Regeln konservativ vor langen Idle-Sessions: Ein unbekannter Legendärer oder Mythischer Rekrut mit einer ungewöhnlichen Fähigkeit kann wertvoller sein, als sein Level nahelegt. Verkaufe oder entlasse keine Rekruten automatisch, bis du verstehst, welche Fähigkeiten und Rollen deine aktuellen und zukünftigen Linien brauchen.
Tempel: Level, Segen, Talente und Taufe
Der Tempel verwaltet Charakter-Fortschritt. Upgrade ihn, wenn Level, Segen, Talente, Taufe oder Inspire einen bewährten Charakter zurückhalten. Version 1.0.5 änderte Segen, um alle fünf Levels einen Talent-Punkt zu gewähren, bis zu sechs, ohne Zufallsrollen. Der Entwickler wies Spieler an, Talente nach dem Update zurückzusetzen, damit die neuen Punkte greifen. Taufe rerollt Talente und kann durch im Kodex gesetzte Bevorzugte Fähigkeiten geformt werden. Version 1.0.3 machte Bevorzugte Fähigkeiten für Taufe anwendbar, und Version 1.0.4 erweiterte sie auf Mutierte Fähigkeiten. Vor der Taufe sperre die Talente, die du dir nicht leisten kannst zu verlieren, und vergleiche das Ergebnis am gleichen Test-Stadium. Ein hochwertiges Ergebnis, das die Rolle des Charakters bricht, ist nicht automatisch ein Upgrade.
Werkstatt: Ausrüstung, Einbetten, Schmieden und Verfeinern
Die Werkstatt ist das Ausrüstungs-Verbesserungs-Zentrum. Sein Renovierungs-Baum schaltet Funktionen wie Einbetten (Runen sockeln), Schmieden, Verfeinern und Affix-Handhabung frei. Der Entwickler bestätigte, dass du Einbetten in der Werkstatt freischalten oder upgraden musst, bevor das Sockeln funktioniert; sichtbare Sockel auf einem Item reichen nicht aus, solange die Funktion noch gesperrt ist. Upgrade die Werkstatt, wenn Ausrüstungs-Qualität der Grund ist, warum deine aktive Linie nicht vorankommt. Version 1.0.3 behebte, dass Seltene und Legendäre Runenbeutel in der Werkstatt nicht herstellbar waren. Version 1.0.3 reduzierte auch Hochlevel-Schmiedekosten um etwa 25%. Verderben liefert seit Version 1.0.4 nur positive Ausrüstungs-Ergebnisse. Schmiede nur, nachdem ein Kandidaten-Item den vollständigen Vergleich mit deiner aktuellen Ausrüstung gewinnt, denn frühe Materialien sind wertvoller als ein kleines Upgrade an temporärer Ausrüstung.
Lagerhaus und Gewölbe: Lager und Automation-Sicherheit
Erweitere das Lagerhaus oder Gewölbe, bevor Automation beginnt, Items zu löschen oder zu ersetzen, die du noch prüfen musst. Version 1.0.7 fügte Lagerhaus-Massen-Herausnahme hinzu und ließ ein volles Gewölbe niedrigstufige Ausrüstung automatisch ersetzen. Version 1.0.8 behebte Linksklick-Vergleichs-Umschaltung im Gewölbe. Ein sicherer Workflow ist: reserviere freien Platz, schütze Mythische, Legendäre, Set-, sockelreiche und unbekannte fähigkeitsgewährende Items, starte eine kurze Idle-Session, vergleiche die geschützte Gruppe, dann verschärfe den Filter eine Kategorie nach dem anderen. Aktiviere niemals aggressive Auto-Filter, bevor du bestätigst, dass du genug Platz hast, um Build-ermöglichende Drops zu erhalten.
Markt: Kauf, Auto-Kauf und Filter
Der Markt verkauft Ressourcen, Ausrüstung und andere Items. Version 1.0.5 fügte Markt-Filter für Sockel-Anzahl und Auto-Kauf hinzu, was es einfacher macht, spezifische Ausrüstungs-Eigenschaften anzuzielen. Version 1.0.7 erweiterte Markt-Automation. Nutze Auto-Kauf vorsichtig: Ein Filter, der jedes sockelte Item kauft, kann Währung auf niedrigstufigen Teilen leeren, während ein besseres schlichtes Item, das deinen aktuellen Build unterstützt, übersehen wird. Starte mit einem engen Filter, beobachte einen kompletten Zyklus, prüfe Ausgaben und Inventar, und weite die Regel nur aus, wenn die Ergebnisse sicher sind. Der Markt ist am nützlichsten, wenn du genau weißt, welches Material oder welche Eigenschaft fehlt, nicht als allgemeine Ausgabe-Quelle.
Eine Engpass-getriebene Upgrade-Reihenfolge
Es gibt keine einzelne Baureihenfolge, die für jeden Account optimal bleibt. Nutze stattdessen diese Diagnose: wenn der Fortschritt stoppt, identifiziere den einzelnen Engpass. Schlechte Rekrutierungs-Optionen deuten auf den Kerker hin. Level- oder Tauf-Limits deuten auf den Tempel hin. Schwache Ausrüstung deutet auf die Werkstatt hin. Lager-Druck deutet auf das Lagerhaus oder Gewölbe hin. Fehlende Materialien deuten auf Erkundung, Reise oder Markt hin. Ändere eine Variable — ein Gebäude-Upgrade, ein Rekrut, ein Ausrüstungs-Teil — dann reteste das gleiche Stadium. Erst dann mache die nächste Investition. Diese Methode verhindert, Ressourcen über alle sichtbaren Systeme zu verteilen, während das wahre Limit unbehandelt bleibt.
Renovierungs-Materialien und Erkundung
Stadt-Renovierungen benötigen Materialien, die durch Erkundung und Reise gesammelt werden. Wenn du zusätzliche Kampflinien freischaltest, widme stabile Linien dem Sammeln des exakten Materials, das deine nächste Renovierung braucht. Eine Linie, die in der Reise nicht weiter vorankommt, kann immer noch perfekt in der Lage sein, die spezifische Ressource für ein Werkstatt- oder Tempel-Upgrade zu farmen. Bewege Sammel-Linien zur korrekten Erkundungs-Station für dieses Material; Version 1.0.7 fügte automatisches Ödland-Ebenen-Wechseln und Erkundungs-Level-Einstellungen hinzu, um dies einfacher zu machen. Halte nicht jede Linie in der Reise, wenn einige steckenbleiben: rotiere sie zu Ressourcen-Sammeln, bis die Renovierung den nächsten Vorstoß freischaltet.
Offline-Belohnungen und Lager-Planung
Version 1.0.8 überarbeitete Offline-Belohnungen: Sie enthalten jetzt zusätzliche Ressourcen und skalieren allmählich mit Anbeter-Level. Der Supporter-Pack-Offline-Einkommens-Bonus aktiviert sich ebenfalls, wenn erhalten. Bevor du dich ausloggst, gib aus oder schaffe Platz für gecappte Ressourcen, reserviere Ausrüstungs-Lager, bestätige die aktiven Sammel-Linien und notiere die Ressource, die für das nächste Stadt-Upgrade benötigt wird. Die 1.0.8-Notizen warnten, dass Ressourcen-Cap-Probleme noch einen späteren Fix brauchen, also verlass dich nicht auf uncapped Überlauf. Bei Rückkehr prüfe, was einen Cap getroffen hat, bevor du annimmst, dass eine niedrige Belohnung ein Automation-Fehler war.
Weiterlesen: Offline-Belohnungen, Caps und Automation-Guide
Häufige Einsteiger-Fehler
Erstens, jedes Gebäude gleich zu upgraden statt den aktuellen Engpass anzuzielen. Zweitens, Automation zu aktivieren, bevor verstanden wurde, was der Filter behält und verwirft. Drittens, versuchen, Runen zu sockeln, bevor Werkstatt-Einbetten freigeschaltet ist. Viertens, Lager-Limits zu ignorieren und Build-ermöglichende Items an ein volles Gewölbe zu verlieren. Fünftens, eine starre Upgrade-Reihenfolge aus einem alten Demo-Video zu kopieren statt sich an den aktuellen Account-Zustand anzupassen. Das Heilmittel für alle ist dasselbe: diagnostiziere den einzelnen Fehlerpunkt, mache eine gezielte Änderung, reteste, und erst dann entscheide den nächsten Schritt.
Verwandte Guides
Quellenlage
- Offizieller Steam-Store ↗
- Offizieller Update-Feed ↗
- Entwickler-Antwort: Ausrüstungsfilter ist im Inventar ↗
- Entwickler-Antwort: Werkstatt-Einbetten zum Sockeln freischalten ↗
- SteamDB App-Verlauf ↗
Stand: Quellen zuletzt am 2026-08-27 geprüft. Nach Balance-Updates bitte In-Game-Tooltips erneut prüfen.
